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建筑動畫就業班

前 言 建筑動畫是利用三維技術制造各種與樓盤相關的美景,以此來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。建筑動畫屬于新興行業,可謂從零開始,沒有傳統的勢力范圍,沒有壟斷,未來發展前景十分樂觀。因制作動畫的設備軟硬件要求均高,對創作人員要求也相對較高。建筑動畫班利用創威在建筑行業積累的豐富實戰經驗,為建筑行業培養建筑動畫高質量人才。
課 時 32周

課程 知識點
第一階段
3ds Max基礎
1)熟悉了解行業形勢及3ds Max工作流程。
2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區、動畫控制區、工作區的界面及操作流程。
3)Auto CAD、SketchUp、Rhino與3ds Max的交互使用流程。
4)各種軟件的識圖、文件交互導入的要點和技巧。
5)基礎建模方式及多邊形建模技術。
6) 學習渲染基本工作流程。

第二階段
基礎建模

1)建筑模型制作規范。
2)基礎建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點。
3)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡單公建等五大型建筑,分享項目中的制作技巧。
第三階段
高級建模
1)學習高級識圖。
2)歐式建筑、中國古典建筑制作、常見辦公樓、商業建筑、體育場館、機場的制作思路和技巧。
第四階段
基礎渲染
1)學習視角與構圖的基本知識和注意要點。
2)3ds Max常用材質學習。
3)3ds Max標準燈光和光度學燈光在室外效果圖中的應用。
第五階段
高級渲染課程、Vray材質燈光課
1)Vray渲染器的基礎學習。
2)Vray渲染器控制面板的各項參數。
3)Vray渲染器的各種材質的設置。
4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應用。
第六階段
Vray渲染
1)學習清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、規劃、景觀的制作要點。
3)解析光線、投影對建筑的影響與變化。
4)掌握代理物的應用與快速批量種樹插件的使用技巧。
5)坡地種樹、隨機變化、置換技術、以及場景的布置技巧。
第七階段
動畫
1)攝像機動畫、路徑動畫制作。
2)建筑生長動畫制作。
3)分鏡腳本的理解以及制作Layout。
第八階段
影視理論
1)視聽語言。
2)影視和鏡頭理論知識。
3)腳本撰寫及方案策劃。
第九階段
后期
1)片頭制作。
2)片頭包裝的基本技巧。
3)后期合成基本知識。
4)后期調色及實拍素材與三維素材的合成。
5)相機跟蹤的運用,實拍素材及跟蹤技術要點解析。
6)后期音效合成,音樂合成。
7)剪輯的基本手法。
第十階段
畢業設計

1) 項目臨摹
優秀作品臨摹,提高速度和效率。
2)項目創作
開拓思維,把自己喜歡的、所想的、完全表達出來。講師將會根據業內趨勢和主流風格進行點評。
3)項目實訓
真正走到制作的第一線,進入創威制作公司參與實際項目制作,與一線員工同時感受不同甲方所帶給大家不同歡樂與知識。以大型項目提升自我能力,提升團隊協作的溝通能力,使自己從單純的技術人才轉為專業的行業人才。

第十一階段
畢業作品

進一步加強團隊合作精神——協作、溝通、積極主動,把整套項目進行分工,一個階段成立一個小組,大家一起協作確保項目的暢通與高效,最終完成團隊畢業作品。

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